【PDF】Unity実践UniversalRenderPipeline
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Unity2019.3から追加されたUniversal Render Pipelineを基礎からポストエフェクトまで解説します。 組み込みパスのから独自パスを追加方法まで解説しています。 目次 前書き 第1章 Universal Render Pipelineとは 第2章 環境構築 第3章 組み込みパスの描画順番 第4章 レンダーパス追加 第5章 マルチパス 第6章 ポストエフェクト 第7章 おまけ 付録A 参考文献 あとがき